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ゲーム開発 & 駆け込み寺

DEBTOR

借金返済バトルゲーム

視聴者が「妨害」か「救済」かを選び、俺の借金が増えるか減るかが決まる。 失敗が面白い。成功体験より失敗体験を重視した設計。

肉を投げて、ATMに当てて、借金を返す。 ただし、視聴者の投げ銭で物理法則が変わる。

SABOTEURS

投げ銭で借金を増やす。絶望を深くする妨害者。

VS
SAVIORS

投げ銭で借金を減らす。希望を繋ぐ救済者。

Unity 6
リアルタイム3D物理エンジン
Claude AI
AI駆動の動的難易度調整
TikTok LIVE API
投げ銭イベント連携
Procedural Gen
ステージ自動生成システム
2026.02
PHASE 1
コアメカニクス開発・物理エンジン実装
2026.03
PHASE 2
TikTok LIVE連携・投げ銭→ゲーム内イベント変換
2026.Q2
PHASE 3
AI難易度調整・ステージ自動生成
2026.Q3
LAUNCH
TikTok LIVE限定ベータ配信開始
SHELTER

社長の駆け込み寺

誰にも言えない夜が、あるだろ。

1.6億年商ピーク
2億負債額
自己破産全社員解雇
再起今、ここにいる

全部、俺の実話だ。
コンサルじゃない。セラピストでもない。 ただ、同じ地獄を見た人間として話を聞く。

1on1で話す

SMOKING AREAで、きこにいと1対1のZoom通話。経営の悩み、資金繰り、何でも話せ。

COMMUNITY

同じ傷を持つ仲間

アジトには、経営者も、元経営者もいる。「分かる」と言ってくれる奴が、ここにいる。

JOIN AJITO

安全な場所

匿名参加OK。個人情報不要。「死にたい」と思った夜もある。でも今、ここにいる。だから、お前の話も聞ける。

※ 医療機関の代替ではありません。緊急時はよりそいホットライン(0120-279-338)へ。