SUPPORT
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ゲーム開発 & 駆け込み寺
DEBTOR
借金返済バトルゲーム
視聴者が「妨害」か「救済」かを選び、俺の借金が増えるか減るかが決まる。 失敗が面白い。成功体験より失敗体験を重視した設計。
肉を投げて、ATMに当てて、借金を返す。 ただし、視聴者の投げ銭で物理法則が変わる。
SABOTEURS
投げ銭で借金を増やす。絶望を深くする妨害者。
SAVIORS
投げ銭で借金を減らす。希望を繋ぐ救済者。
Unity 6
リアルタイム3D物理エンジン
Claude AI
AI駆動の動的難易度調整
TikTok LIVE API
投げ銭イベント連携
Procedural Gen
ステージ自動生成システム
2026.02
PHASE 1
コアメカニクス開発・物理エンジン実装
2026.03
PHASE 2
TikTok LIVE連携・投げ銭→ゲーム内イベント変換
2026.Q2
PHASE 3
AI難易度調整・ステージ自動生成
2026.Q3
LAUNCH
TikTok LIVE限定ベータ配信開始
SHELTER
社長の駆け込み寺
誰にも言えない夜が、あるだろ。
1.6億年商ピーク
→2億負債額
→自己破産全社員解雇
→再起今、ここにいる
全部、俺の実話だ。
コンサルじゃない。セラピストでもない。 ただ、同じ地獄を見た人間として話を聞く。
安全な場所
匿名参加OK。個人情報不要。「死にたい」と思った夜もある。でも今、ここにいる。だから、お前の話も聞ける。
※ 医療機関の代替ではありません。緊急時はよりそいホットライン(0120-279-338)へ。